「マリオ時代」の黄昏
「ゲームビジネスで大事なのは、いいソフトがあるかどうかだ」ゲームビジネスにおける常識中の常識です。いまでは、誰もがその常識を疑うことなく、「あのソフトが出るから、このゲーム機は元気になる」と予測したり、パッケージソフトの売れ行きによってゲームビジネスの成否を判断しています。
米オラクル、四半期決算発表--増収増益の好決算
オラクルは米国時間6月26日、会計年度2007年第4四半期(3-5月期)決算を発表した。
Posted at 15:48
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